01-如何選題:該打造什麼樣的產品?

01-如何選題:該打造什麼樣的產品?

我相信所有在看這篇文章、這部影片的人,心裡其實都藏著一個產品夢。

你腦中或許閃過一個網站、一個工具、一個 App、一個服務的點子。但具體來講,到底該做出什麼樣的產品,才真的賺得到錢?

這篇,我會直接攤開一個最常見的流程:

  1. 找到一群夠明確的人,看看他們現在卡在什麼問題上?
  2. 觀察他們現在是怎麼解決這個問題的?
  3. 提出更好的解決方案,然後快速幹出來
  4. 讓他們掏錢來買你的解法。
  5. 持續迭代——或者誠實承認假設錯了,軸轉或放棄

因為我是工程師走過來的,所以我得先幫你打破一個迷思:

產品,不一定是 App,也不一定是硬體。 它可以是萬事萬物、有形或無形——一張表單、一堂課、一個人工服務、一份模板,都算數。

重點從來不是「形式」,而是你解決了什麼問題

而這也是為什麼,你該問自己的第一個問題,不是「我要做什麼」,而是

你到底要解決「誰」的問題?

大多數人包含我,從一開始就搞錯了順序

絕大多數人的起手式都是這樣:「我想做一個 App」「我想做一個 SaaS」。

你發現了嗎?這是從解法出發、從形式出發。你還沒搞清楚要服務誰、解決什麼,就先愛上了「我要做的那個東西」。

這就是我前言提到的我剛開始創業最大的錯誤

「熱情時代」,我骨子裡帶著一種工程師的極致浪漫——沒人在意市場要什麼,我只是埋頭開發自己喜歡的 Side Project。深夜敲鍵盤、看著產品誕生的快樂無可比擬,但說穿了,那是為了自己做的東西

於是進入「混沌時期」,我才嚐到苦果:每個月六、七萬燒出去,換來一個我超愛、但沒人需要的產品。我甚至不知道該怎麼迭代——因為我從頭到尾,都沒搞清楚我在為誰解決什麼。

所以這篇文章的第一個、也是最重要的提醒是:

別愛上你的產品,先愛上你要解決的問題,以及那群有這個問題的人。

「做什麼」「用什麼形式做」,是整個流程裡最後才該決定的事,而不是第一個。

舉個例子:同一個問題,能裝進無數種載體

這邊分享一個剛從書上看到的例子

問題:剛生完小孩的新手爸媽,被半夜哄睡折磨到快崩潰,整天睡不飽。

這群人夠明確、痛點很痛(睡眠剝奪),而且他們現在的解法很零散——半夜爬 Google、看 YouTube、問長輩、在媽媽社團發文求救。

同一個問題,你可以用完全不同的形式去解:

  • App:記錄寶寶睡眠週期、提供作息排程、白噪音,到了該調整的時間點推播提醒。賣訂閱。
  • 服務:當「睡眠顧問」,一對一看他們家寶寶的狀況、客製作息表,甚至到府陪睡幾晚。賣的是你的時間與專業。
  • 課程:把一套睡眠訓練法錄成線上課,一次買斷或會員制。賣的是可被無限複製的知識。
  • 其他載體:一本電子書、一個付費爸媽社群,甚至一個實體產品(包巾、睡袋)。

看出來了嗎?「誰」跟「問題」完全沒變,變的只是你拿什麼東西去裝這個解決方案。

至於選哪個載體?取決於你的能力、你想投入的時間,以及你想要的商業模式——這是後面才煩惱的事。

想像力很重要,只要你能簡單的解釋你在幹嘛,儘管發揮想像力來解決你的問題。

一個問題,可以裝進無數種載體:App、課程、服務、書——選哪個,是最後才煩惱的事

第一步:找到「一群夠具體的人」

我自己很常犯一個錯誤就是想解決一大群人的問題。

「我要幫想學英文的人。」——太廣了。
「我要幫考過兩次多益、都卡在 700 分的上班族。」——這才叫具體。

越具體,你越知道去哪找他們、越聽得懂他們的痛、越能寫出讓他們覺得「這就是在說我」的文案。寬廣是陷阱,狹窄才是優勢。

你可能會想說,這個窄要怎麼做出世界級的十億用戶等級產品?
可別忘了,臉書從以前只是一個為了專為哈佛學生設計的社群網站。

挑這群人時,有兩個一定要注意的標準。

  • 你接觸得到他們嗎? 你能不能找到 10 個這樣的人,今天就約來聊聊?如果你連找都找不到,後面要怎麼賣?
  • 你了解他們嗎? 最好的起點,往往是「過去的你自己」或「你身邊的人」。抓自己的癢(scratch your own itch),你的直覺會準得多。

第二步:搞懂他們的「真問題」與「現在怎麼解」

接下來,別用想的,去問、去看。

坐在電腦前腦補出來的需求,九成是假的。真正的痛點,藏在他們的抱怨裡、藏在他們願意花時間花錢去 hack 的爛方法裡。

一個值得做的問題,通常同時具備三個訊號:

  1. 夠痛——不解決會難受,不是「有也不錯」。
  2. 夠頻繁——常常發生,不是一年一次。
  3. 願意付錢——他們已經在為這件事掏錢或耗時間。

三個訊號的檢查清單:夠痛、夠頻繁、願意付錢——三條都過,才算值得做的題目

而「他們現在怎麼解決」這一題,藏著黃金:

  • 如果他們已經在花錢、或用一個很爛的方法硬撐(一堆 Excel、土法煉鋼、付錢給某個不夠好的服務)——恭喜,需求被驗證了,你的機會就是「做得更好」。
  • 如果完全沒人在解、也沒人在付錢——先別急著開香檳。這很可能不是真痛點,只是你以為的痛點。

第三步:提出更好的解法,然後「快速幹出來」

驗證了問題,才輪到「做什麼、怎麼做」。

這裡的關鍵詞是。你的第一版(MVP)目的不是完美,而是用最快、最便宜的方式去學習:我的假設,到底對不對?

而且我要再強調一次——它不一定要寫 code。

你可以先用人工的方式提供服務、用一份 Notion、一個表單、一場一對一諮詢來測試。很多人花三個月雕磨出了一個沒人要的 App,其實只要用一張 Landing Page 跟幾通電話,一週內就能知道答案。

到了 2026 年的今天,AI 讓「做出來」的成本低到前所未有——Vibe Coding 幾天就能生出一個 SaaS。也正因如此,瓶頸早就不是「做得出來」,而是「選得對不對」。 這也是為什麼「選題」這件事,比過去任何時候都更重要。

矽谷那邊很流行一個小時創業法,提出問題、快速打造 MVP、快速取得回饋,這個流程一個小時內就可以搞定。

第四步:讓他們掏錢,這才是真的

人是很善良的。你拿產品給朋友看,他們大多會說「哇不錯耶」「我會用」。

但嘴巴說喜歡,跟真的掏錢,是兩個宇宙的距離。

唯一不會騙你的驗證,是錢。當有人願意把信用卡掏出來、把帳單付掉,你的假設才算真正成立。

我永遠記得前言裡提到的那個轉折點——產品迎來第一筆收入、公司開始轉虧為盈的那一天。那一筆錢的意義,遠遠超過它的金額。它是市場親口告訴我:「對,這個問題值得被解決,而你解對了。」

在你收到第一筆錢之前,一切都還只是你的「想像」。

這也是為啥我會建議所有要創業的人,一開始就要準備好收錢管道
匯款、蘋果內建金流、Buy Me A Coffee...皆無不可,不一定要非常成熟的金流(如 Stripe、藍新、綠界這種要申請很久的金流)但一定要有能收到錢的方法

嘴巴說喜歡,跟真的掏錢,是兩個宇宙的距離——只有錢不會騙你

第五步:迭代、軸轉,或誠實放棄

收錢之後,遊戲才真正開始。

  • 有人買、而且願意持續買 → 迭代,把產品愈做愈深。
  • 大家有興趣但就是不買、或買了不續 → 回去看是哪個環節的假設錯了,軸轉(同一群人、換個解法;或同個解法、換群人)。
  • 怎麼試都沒人要 → 有勇氣放棄,把資源留給下一個更好的題目。

三條岔路:迭代繼續走、軸轉換方向、誠實放棄——挑哪條,看市場給你的答案

創業最稀缺的能力之一,就是誠實面對「我的假設錯了」。沉沒成本不會因為你硬撐而回來,但你浪費的時間會。

小結:別愛上產品,愛上你要解決的問題

整篇濃縮成一句話:

選題的順序,永遠是「誰 → 什麼問題 → 怎麼解 → 用什麼形式」,而不是反過來。

回顧整個流程:

  1. 找到一群夠具體、你接觸得到也懂的人
  2. 搞懂他們的真問題,看他們現在怎麼解
  3. 提出更好的解法,快速、便宜地做出來測試。
  4. 讓他們掏錢——這是唯一誠實的驗證。
  5. 然後迭代、軸轉,或誠實放棄。

如果你正卡在「不知道做什麼」,今天的功課很簡單:別再想形式了。先寫下——你想為「誰」解決問題? 然後去找 5 個這樣的人,聊聊看。

下一篇,我想簡單分享一下找 Co Founder 與一人公司這件事情。